<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Stilo Games</title>
	<atom:link href="http://www.stilogames.com/?feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.stilogames.com</link>
	<description>Tu Comunidad Gamer</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 19:56:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Mu Online Season 6 Preview</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2692</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2692#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 16:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Mu Online Season 6]]></category>
		<category><![CDATA[mu season 6]]></category>
		<category><![CDATA[mu season 6 paraguay]]></category>
		<category><![CDATA[mu season 6 py]]></category>
		<category><![CDATA[mustilo season 6]]></category>
		<category><![CDATA[Rage Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Season 6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2692</guid>
		<description><![CDATA[Mu Online Season 6 Preview.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2692"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2692&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><strong>Mu Online Season 6 Preview:</strong></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lPWBI1nhqK4?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lPWBI1nhqK4?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Novedades más resaltantes:</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>- Nuevo personaje. ( Llamado </strong></span><span style="color: #ff0000;"><strong>Rage Fighter</strong></span><span style="color: #ff0000;"><strong> )</strong></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>- Nuevos Sets, Quest,etc.. </strong></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong><span style="color: #000000;">Proximamente MuStilo Season 6, cualquier novedad les estaremos avisando.. </span></strong></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2692</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Liberada la Beta 5 de FireFox 4</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2687</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2687#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Beta 5 de FireFox 4]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2687</guid>
		<description><![CDATA[FireFox 4 Beta 5 fue lanzado oficialmente anoche y a continuación nombraremos dos de las mejoras que los chicos de Mozilla le han realizado. Por un lado encontramos un incremento considerable en la aceleración en el hardware y, por el otro, la nueva API de datos para audio del protocolo HTML 5. Además, han cambiado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2687"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2687&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>FireFox 4 Beta 5 fue lanzado oficialmente anoche y a continuación nombraremos dos de las mejoras que los chicos de Mozilla le han realizado.</p>
<p>Por un lado encontramos un incremento considerable en la aceleración en el hardware y, por el otro, la nueva API de datos para audio del protocolo HTML 5. Además, han cambiado el aspecto del botón para FireFox en Windows Vista y en Windows 7 y, lamentablemente, han quitado la opción de mover o eliminar dicho botón.</p>
<p>Por último, encontramos una nueva característica llamada &#8220;HSTS: HTTP Strict Transport Security&#8221;, la cual nos permitirá forzar las conexiones SSL que se encuentren encriptadas. Puedes descargar la beta 5 <a href="http://www.mozilla.com/products/download.html?product=firefox-4.0b5&amp;os=win&amp;lang=es-ES" target="_blank">desde aquí.</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2687</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rumorología: iOS 4.1 disponible para hoy</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2684</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2684#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[iOS 4.1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2684</guid>
		<description><![CDATA[Si hacemos caso a lo que dijo Steve Jobs en la conferencia de la semana pasada, donde se dejó ver la nueva versión de iOS para iPhone, en teoría deberíamos poder ver la versión 4.1 para el móvil en el transcurso del día de hoy. Dentro de las mejoras, incorporará Game Center, modo HDR para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2684"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2684&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Si hacemos caso a lo que dijo Steve Jobs en la conferencia de la semana pasada, donde se dejó ver la nueva versión de iOS para iPhone, en teoría deberíamos poder ver la versión 4.1 para el móvil en el transcurso del día de hoy.</p>
<p>Dentro de las mejoras, incorporará Game Center, modo HDR para fotos, etc. Desde el sitio oficial de la manzanita ya se puede ver un sector en donde reza la leyenda &#8220;Muy Pronto&#8221;, por lo que recomiendo no perder pisada al blog ya que en cuanto tengamos novedades serán publicadas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2684</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>¿Quién apaga su PC?</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2681</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2681#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2681</guid>
		<description><![CDATA[Una de las últimas tendencias en el segmento de los sistemas operativos es la de lograr el arranque más rápido posible al iniciar el PC. Las distribuciones Linux son particularmente claras en ese objetivo, y por ejemplo ahora mismo tengo una Ubuntu 10.10 Beta instalada en mi unidad SSD que tarda 17 segundos en arrancar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2681"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2681&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Una de las últimas tendencias en el segmento de los sistemas operativos es la de lograr el arranque más rápido posible al iniciar el PC. Las distribuciones Linux son particularmente claras en ese objetivo, y por ejemplo ahora mismo tengo una Ubuntu 10.10 Beta instalada en mi unidad SSD que tarda 17 segundos en arrancar desde GRUB. 17 segundos. Ahí es nada.</p>
<p>Tanto Windows 7 como Mac OS X no pueden compararse en ese apartado, pero lo cierto es que la ayuda de una unidad de estado sólido es muy importante para lograr esos tiempos. Lo que está claro es que esos tiempos de arranque han dejado algo más clara la poca relevancia que tienen los sistemas operativos instantáneos, que estuvieron bastante de moda hace unos meses – DeviceVM Splashtop, Phoenix HyperSpace, y sus variantes- pero que ahora pierden fuelle porque los usuarios ya tienen acceso a máquinas que arrancan en algo más de tiempo, aunque con un entorno de trabajo completo.</p>
<p>Google Chrome OS será otro de los que apostará fuerte por esa capacidad, pero en realidad esa es solo una consecuencia del propio diseño del sistema operativo -si es que se le puede llamar así- de Google, que estará totalmente basado en un navegador y una experiencia de usuario ‘ nubosa’ de la cual ya he hablado en otras ocasiones. Lo importante por tanto de estos apartados es que parece como si los modos de hibernación y suspensión de nuestros PCs y portátiles dejaran de tener sentido. ¿Es así?</p>
<p>Personalmente nunca he usado estos modos de suspensión e hibernación. Apago religiosamente el PC y el netbook después de utilizarlos durante el tiempo que los he necesitado, y vuelvo a esperar el minutito de rigor (3-4 en el caso del netbook, exasperante) para que la maldita BIOS de mi Intel DX58SO (la placa base más horrorosa que jamás me he encontrado en este apartado, pero que luego funciona muy bien) logre llegar a dar paso al menú de arranque, y, de ahí, a Windows 7, Ubuntu, o cualquier otra distro que tenga instalada en ese momento.</p>
<p>Sin embargo, reconozco que los modos de hibernación y suspensión tienen mucho encanto, y que por ejemplo los usuarios de los portátiles de Apple tienen probablemente el mejor sistema de hibernación de toda la historia. El consumo de estos modos es muy reducido, pero lo que no entiendo del todo es hibernar un equipo que no vas a usar hasta el día siguiente: ¿valen la pena esos segundos de ganancia frente al consumo de batería, mínimo pero real, de esos modos?</p>
<p>Curiosamente acabo de leer un dato interesante de un documento de Microsoft en el que nos recuerdan que un PC apagado también gasta energía. La llamada ‘ flea power’ , unos 2, 3 vatios que se utilizan para mantener la conectividad de área local entre otras cosas. En un estudio de un ingeniero de Dell comprobaron que un equipo en hibernación gasta 2, 3 vatios también, mientras que en suspensión el coste es de 3, 1 vatios.</p>
<p>Así pues, esa teoría deja entrever que es mejor dejar el equipo en hibernación. Sin embargo, el tiempo de recuperar el equipo tras una hibernación es más o menos idéntico (al menos en Windows, por lo que parece) al de apagarlo y encenderlo, con lo que no le encuentro demasiado sentido a la técnica.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2681</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HTC podría presentar un nuevo tablet en el evento del 15 de septiembre en Londres</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2677</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2677#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:25:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[HTC]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo tablet]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2677</guid>
		<description><![CDATA[El fabricante de telefonía taiwanés, HTC, tiene programado un evento para el próximo martes día 15 en Londres, donde podría dar a conocer tres nuevos smartphones de la firma o incluso su primer tablet. Entre sus novedades, HTC podría presentar un nuevo smartphone HD3, que ejecutaría como sistema operativo Windows Phone 7, y que llegaría [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2677"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2677&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>El fabricante de telefonía taiwanés, HTC, tiene programado un evento para el próximo martes día 15 en Londres, donde podría dar a conocer tres nuevos smartphones de la firma o incluso su primer tablet.</p>
<p>Entre sus novedades, HTC podría presentar un nuevo smartphone HD3, que ejecutaría como sistema operativo Windows Phone 7, y que llegaría como sucesor del modelo HTC HD2.</p>
<p>Se ha rumoreado con que el sucesor del HD2 podría denominarse HD7 -haciendo referencia al nuevo sistema operativo móvil de Microsoft-, aunque hasta que el terminal no sea presentado oficialmente, se desconoce el nombre exacto que tendrá finalmente.</p>
<p>En cualquier caso este nuevo smartphone montaría una pantalla AMOLED táctil de 4.5 pulgadas a una resolución de 1280 x 800 px, Wi-Fi, puerto HDMI, cámara de 8 Mpx con flash de doble LED, 1 GB de memoria RAM, y procesador de doble núcleo basado en ARM.</p>
<p>Australia podría ser uno de los primeros lugares en los que sería lanzado este smartphone de nombre en código 6HTHD7XM, donde llegaría de la mano de la operadora Telstra sujeto a un contrato de exclusividad de tres meses.</p>
<p>Credit: HTC.</p>
<p>Microsoft no solo necesita una renovación completa de su sistema operativo móvil como parece que está haciendo, si no que además también necesita que este llegue en potentes terminales si quiere recuperar parte del terreno que ha perdido en este mercado frente a sus rivales Android y iOS.</p>
<p>HTC también podría presentar el próximo día 15 en Londres, un nuevo tablet basado en Android y el nuevo HTC Desire que ejecutaría la nueva versión Android 2.2.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2677</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DEAD RISING 2: Case Zero &#8211; Análisis</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2674</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2674#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[DEAD RISING 2]]></category>
		<category><![CDATA[DEAD RISING 2: Case Zero]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2674</guid>
		<description><![CDATA[La desarrolladora Blue Castle Games con las supervisión de Capcom nos traen el prólogo de Dead Rising 2 a través de descarga de Xbox Live Arcade y a un precio de 800 Mp. A modo de aperitivo de lo que podremos ver a partir del 24 de Septiembre, nos traen la misma ambientación y jugabilidad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2674"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2674&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>La desarrolladora Blue Castle Games con las supervisión de Capcom nos traen el prólogo de Dead Rising 2 a través de descarga de Xbox Live Arcade y a un precio de 800 Mp.</p>
<p>A modo de aperitivo de lo que podremos ver a partir del 24 de Septiembre, nos traen la misma ambientación y jugabilidad de lo visto en su primer juego pero con las sustanciales mejoras que podremos observar en la segunda parte.</p>
<p>El juego nos pondrá en la piel del protagonista de Dead Rising 2, Chuck Greene en una lucha contra el tiempo y los miles de zombies que pueblan Still Creek, para conseguir un preciado medicamento de nombre Zombrex el cual necesita urgentemente su hija Katey. Al mismo tiempo esta historia nos sirve para saber que sucedió tras los hechos acaecidos del primer juego y sobre todo que ha hecho el gobierno tras salir todo a la luz en la aventura de Frank West, como por ejemplo con el medicamento anteriormente citado.</p>
<p>La ambientación de Still Creek nos irá metiendo en lo que podremos ver en Las Vegas en la segunda parte, con algunos establecimientos llenos de maquinas tragaperras. El resto es el típico pueblo en medio del desierto con sus talleres ideales para inventar nuevas armas.</p>
<p>Graficamente es muy parecido a lo que se vio en la primera parte, por lo que queda algo anticuado (tampoco es que la segunda parte mejore mucho) pero se siguen observando cientos de zombies en pantalla y todo con buena resolución y la interactividad con todos los elementos de pantalla sigue siendo su punto fuerte.Y es que la posibilidad de hacer que cualquier cosa se convierta en un arma, sigue siendo el punto fuerte de este juego, bueno eso y el agobio de verse rodeado por centenares de no muertos.</p>
<p>Cierto es que habrá popping y si nos damos la vuelta en un momento dado (sin que el juego se lo espere) nos encontraremos objetos que nacen delante de nuestras narices, pero nada que no se vea por desgracia en juegos mayores. Otra fallo que hemos podido observar son las cargas del juego que son bastante largas. En definitiva buenos gráficos pero quizás al cortos, aun siendo Arcade, teniendo en cuenta el potencial de Xbox 360.</p>
<p>Como invitación a comprar el juego y por si no es suficiente el hecho de enterarse de la historia, Capcom nos da la posibilidad de que todo lo que consigamos en el juego, tenga su continuidad en la segunda parte. Desde el nivel (hasta un máximo de 5), experiencia y movimientos desbloqueados, los seguiremos teniendo en el juego físico. Cierto es que esto hace que no podamos conseguir todos los movimientos (por dejar algo para luego obviamente) pero es una buena manera de asegurarse compradores para Dead Rising 2.</p>
<p>En cuanto al audio, voces en ingles y subtítulos en castellano, no es nada que nos sorprenda. Los sonidos ambiente, rayan a un buen nivel, con sonidos, radios de fondo y gritos que nos invitan a subir el volumen.</p>
<p>El juego peca de una duración bastante escasa, que según el nivel del que juega y lo que se entretenga en &#8220;disfrutar&#8221; de la masacre vendrá durando de 2 a 3 horas. Bastante corto sin lugar a dudas, pero que es lo esperado en un juego que hace de introducción a otro que sale en un par de semanas y que el precio no es excesivamente alto. Si a esto le unimos que, al igual que el primero, es bastante rejugable, estamos ante una buena compra para todos los que gusten de los zombies, matanzas, risas y gore al por mayor y de obligada para todos los que disfrutaran del primero y piensen en comprar Dead Rising 2. Otro detalle que no podemos dejar pasar es el cambio sustancial en puntos de guardado, siendo estos mas normales y sin la locura que suponían en el primero.</p>
<p>Algo que nos sorprende de Capcom es que cuando todas las compañías se suben al carro de las DLC´s una vez salido el juego e incluso al mismo tiempo de este (algo que no se entiende el por que no viene dentro del disco, bueno sí, mas dinero), ellos nos sorprendan con una descarga a modo de secuela/precuela aclarando parte de los hechos acaecidos en la primera parte y metiéndonos de lleno en la historia de la segunda. Esto es como todo, habrá compañías que se suban al carro y lo empiecen a hacer a saco y nos volverán a dejar ese dejavú de por que no meterlo en el formato físico. Aun así, buena iniciativa de Capcom.</p>
<p>Como puntuación le damos un 8´3 ya que consideramos un acierto por parte de Capcom y los que disfrutamos de la primera parte (a pesar de sus puntos de guardado), disfrutareis igualmente con este, y si no solo por pasar un rato matando y descuartizando cientos de zombies de mil maneras distintas, merece la pena.</p>
<p>Por último Capcom nos traerá también en forma de cortos con actores reales, un miniserie de unos 8 capítulos que saldrán gratuitos en Xbox Live y de nombre Zombrex: Dead Rising Sun. En un principio no tienen nada que ver con la historia y por lo que hemos podido ver mejor por que dejan mucho que desear. Eso sí las risas estarán aseguradas, aunque no creo que fuera la intención de los productores. En Youtube ya están disponibles y aquí os dejamos un trailer&#8230;&#8230;.sin comentarios.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q243LDeBemA?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q243LDeBemA?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h95b7-gH58I?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/h95b7-gH58I?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2674</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix: Erotismo de Parasite Eve: 3rd Birthday no fue premeditado</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2671</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2671#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:22:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[3rd Birthday]]></category>
		<category><![CDATA[Erotismo de Parasite Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2671</guid>
		<description><![CDATA[Yoshinori Kitase, importante nombre detrás de varias entregas de las series Final Fantasy, sintió que era necesario aclarar algunos puntos sobre &#8220;el lado erótico&#8221; de Parasite Eve: 3rd Birthday, el shooter para PSP que lo tiene como productor. En una reciente entrevista, el destacado miembro de la compañía nipona Square Enix asegura que las inclusiones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2671"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2671&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Yoshinori Kitase, importante nombre detrás de varias entregas de las series Final Fantasy, sintió que era necesario aclarar algunos puntos sobre &#8220;el lado erótico&#8221; de Parasite Eve: 3rd Birthday, el shooter para PSP que lo tiene como productor.</p>
<p>En una reciente entrevista, el destacado miembro de la compañía nipona Square Enix asegura que las inclusiones eróticas que el jugador podría encontrar en este título de acción -exclusivo de la consola portátil de Sony- no han sido intencionales. Por ejemplo, indicó, muchos de éstos podrían encontrar sexys las situaciones donde la protagonista, Aya, pierde partes de su vestimenta debido a las luchas.</p>
<p>El, asimismo, considera que el que la heroína muestre algo más carne como consecuencia de los enfrentamientos, es realidad, puesto que cuando se lucha, hay heridas y ropa rasgada.</p>
<p>Además, según Kitase, uno de los objetivos de la realizadora de 3rd Birthday, era hacer un videojuego plausible y realista.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2671</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vanquish (IMPRESIONES de la DEMO de X360)</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2668</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2668#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2668</guid>
		<description><![CDATA[Portada Xbox 360 Al principio, hace ya largos meses (puede que incluso algún año que otro), cuando vi los primeros pantallazos de Vanquish, lo desestimé como otro shooter en tercera persona más, posiblemente un clon del Gears Of War que pasaría sin pena ni gloria. Tampoco es que sea mi género preferido, de todos modos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2668"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2668&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Portada Xbox 360</p>
<p>Al principio, hace ya largos meses (puede que incluso algún año que otro), cuando vi los primeros pantallazos de Vanquish, lo desestimé como otro shooter en tercera persona más, posiblemente un clon del Gears Of War que pasaría sin pena ni gloria. Tampoco es que sea mi género preferido, de todos modos, así que tampoco le presté quizá la atención debida.</p>
<p>Lo que no tuve en cuenta, amig@s lectores, es quienes estaban detras del juego: Platinum Games (estudio responsable de joyas de la acción como Bayonetta o Madworld y en el que trabaja gente como Shinji Mikami (padre de Resident Evil), Hideki Kamiya (creador de la saga Devil May Cry) o Atsushi Inaba (Viewtiful Joe)). Si algo sabe hacer esta gente, son juegos de acción con estilo, sobradez y calidad.</p>
<p>Y entonces vi videos de gameplay, y me pareció muy interesante, y empecé a interesarme más y más por el juego.</p>
<p>Y esta semana pasada, descargué y jugué la demo en mi Xbox 360. Holy. Shit.</p>
<p>I&#8217;m Shootin Mah Lazer!</p>
<p>Vanquish es un shooter en tercera persona ambientado en un futuro cercano, donde encarnamos a Sam Gideon, agente del gobierno (en concreto de la DARPA, que seguro que los que jugaron al primer Metal Gear recordarán). En este futuro, Rusia y los USA compiten por los recursos naturales del mundo. Rusia atenta contra los Estados Unidos tomando el control de un satélite diseñado para almacenar energía solar y dirigiendo toda su energía solar almacenada en un devastador rayo que destruye la ciudad de San Francisco. Sam forma parte de un grupo de combate enviado a la estación para detener a los rusos antes de que lleguen a volar su siguiente objetivo: Nueva York. La demo muestra el asalto del grupo de combate Bravo a una plaza tomada por androides rusos, que culmina en un enfrentamiento con un robot gargantuésco.</p>
<p>El juego sigue muchas premisas de los ejemplares más característicos del género: mediante un solo botón nos permite ponernos tras cobertura en alguno de los elementos del escenario, usando el mismo botón combinado con direcciones para salir de la misma. Podemos disparar desde cobertura, lanzar granadas por encima, sigue sin haber salud, sino un estado general de salud que se regenera solo si no nos hieren, y demás mecánicas que ya son un estándar del género. Sin embargo las diferencias las marca el traje del protagonista.</p>
<p>Saliendo de cobertura con estilo</p>
<p>El ARS (Traje de Reacción Aumentada) nos permite deslizarnos por el terreno a velocidad de vértigo mientras le quede energía, pudiendo esto usarse tanto defensivamente (moviéndonos de cobertura a cobertura con rapidez) como ofensivamente (pasando entre los enemigos como una centella mientras les vacías el cargador de camino es altamente satisfactorio ). Mediante la pulsación de un botón disponemos de un movimiento evasivo, útil cuando el fuego enemigo es demasiado denso o no disponemos de energía para los propulsores.</p>
<p>El traje nos permite también aumentar nuestra capacidad de reacción, lo que se traduce en ralentizar el tiempo (pulsando el botón de apuntado mientras nos deslizamos o evadimos, o incluso cuando saltamos a través de la cobertura) mientras dure la energía del traje o hasta que soltemos el botón. La energía del traje se recarga rápidamente, pero si dejamos que se consuma toda, tardará bastante más, lo que puede llegar a ponernos en más de un apuro. Este tiempo bala se activa automáticamente también cuando estamos al borde de la muerte, permitiéndonos buscar cobertura y tomar aliento para recuperarnos.<br />
Personajes destacados<br />
Chuck Norris</p>
<p>Sliding Killing Machine</p>
<p>El sistema de deslizamiento acelera mucho la transición entre un combate y otro, lo que es de agradecer, y combinado con el resto de características de traje permite acciones realmente badass. ¿Porque limitarte a disparar asomándote de cuando en cuando de tu cobertura cuando puedes saltar por encima de la cobertura, ralentizar la acción, volarle la cabeza a un androide, caer, deslizarte a toda velocidad hasta otra cobertura, ralentizando la acción de por medio para apuntar mejor a otro androide y acabar con el también, antes de ponerte a cubierto? Acciones como estas son posibles en Vanquish, y te quedas como un señor cuando salen bien. Vanquish, además, incluye un sistema de puntuación, que mide tu buen hacer en las fases, bonificando o penalizando según criterios como tiros en la cabeza, uso de coberturas, bajas propias y de aliados, etc. Es un sistema que lleva al jugador a intentar mejorarse en cada fase, lo que le otorga algo más de rejugabilidad y reto. Pero sobre todo: Vanquish es DIVERTIDO como pocos. El poder hacer toda suerte de virguerías con estilo sin perder la mecánica de shooter que le caracteriza lo hace muy espectacular, frenético y, como ya he dicho, divertido. Sobre todo si (como a mí) te encanta sobrarte</p>
<p>Esto no quiere decir que sea un paseo por el campo: el juego castiga duramente al jugador si no hace buen uso de las coberturas o del tiempo bala, y cualquier momento al descubierto basta para que te acribillen a base de bien, obligándote a volver a cubierto para recuperar tu salud. El control, si no has pasado el tutorial incluido en la demo, puede llegar a confundir al principio y acabar contigo al descubierto más veces de las que te gustaría, por lo que recomiendo jugarla antes para aclimataros al control. Una vez la dominas, sin embargo, deslizarte y activar el tiempo bala será tan natural como respirar. El control es sencillo y si has jugado a cualquier Gears of War o shooter de esta generación te adaptarás enseguida. El nivel de dificultad es justo, ni mucho ni poco, a mi parecer. La IA de los enemigos, lo poco que puede verse en esta demo, pasa sin pena ni gloria, y veremos en otras situaciones más peliagudas qué tal se comporta.</p>
<p>¡OMG Tengo un marine en mi brazo!</p>
<p>En cuanto a armamento en sí, nada del otro jueves: rifle de asalto, escopeta, granadas (de dos tipos, explosiva y de pulso electromagnético contra robots) y ametralladora pesada. Nada que no hayamos visto en otros shooters, vamos. Obviamente, el arsenal en el juego final será bastante más amplio, pero para la demo es lo que hay. Es novedoso, sin embargo el hecho de que si recoges munición para un arma que ya este llena, en su lugar mejorará las capacidades del arma. Esto hace que incluso las armas que no usemos tengan un aliciente extra para que variemos y les demos algo de cariño. Podremos llevar 3 armas distintas, más las granadas, mapeadas a las cuatro direcciones de la cruceta. Existe también un ataque cuerpo a cuerpo, específico para cada arma, devastador pero que cuenta con la desgraciada desventaja de que drena TODA la energía de nuestro traje y lo sobrecalienta, de modo que realmente se le da poco uso. Primera, porque si tienes a alguien a esa distancia, posiblemente no estés en cobertura; y segunda, si no estas en cobertura, Y ADEMÁS sobrecalientas el traje, te van a dar palos hasta decir basta.</p>
<p>Gráficamente el juego parece competente, sin llegar a ser rompedor en ningún aspecto: las caras y las animaciones faciales (sobre todo en las cinemáticas, como era de esperar) están muy conseguidas, los diseños de personajes tienen la suficiente personalidad como para destacar (un poco PowerRangeresco el traje de Sam, pero hey, dejándonos hacer todo lo que nos deja se le perdona ) y no parecen (demasiado) genéricos (el Coronel Burns podría estar en Gears Of War y no parecería fuera de lugar, realmente). El escenario y los enemigos quizá sea lo que más flojea a mi parecer: vale que es una demo, pero toda ocurre en la misma plaza, futurista y metalizada como suele ser habitual, por lo que al final cansa un poco, y enemigos hay, contando al boss, 3 tipos en toda la demo, y al ser androides o robots, no se puede decir que tengan mucha personalidad. Escaso, pero al ser una demo, es mínimamente esperable. La cámara se suele comportar bien, situándose siempre que puede en la mejor posición para dejarnos ver la acción, pero ojo, al ponernos tras coberturas de vez en cuando se queda en ángulos extraños. Sin embargo, pasa pocas veces y suele pasar en cobertura, de modo que el peligro no es mucho.</p>
<p>Sliding With a Vengeance</p>
<p>En cuanto al audio, la música no es especialmente destacable (estilo techno para dar ambiente futurista), pero es muy de agradecer que el juego llegue doblado al español (entre otros muchos idiomas). Sin embargo, una pega es que la sincronización labial no está nada conseguida (si no lo ves en inglés, claro). Pero oye, es tan raro hoy día ver un juego doblado al castellano, que se les perdona</p>
<p>Resumiendo, que ya me alargo demasiado, Vanquish coge los elementos de los shooters de esta generación y les añade una buena inyección de adrenalina y diversión. La acción frenética se compagina con un buen control, y los añadidos del traje le dan la suficiente novedad y diversión como para que no pase como un shooter más. Gráficamente aceptable, doblado al castellano, con un argumento un poco de peli de Chuck Norris (pero bueno, este género nunca ha destacado por ser una lumbrera en ese aspecto, con honrosas excepciones) y sobre todo: DIVERTIDO. Jugadlo, no os arrepentiréis.</p>
<p>Además, con un botón puedes humillar a tus enemigos fumándote un pitillo mientras descansas tranquilamente a cubierto mientras las balas silban a tu alrededor. Si eso no es badass, que baje Odín y lo vea XD.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2668</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer de Jimmiy´s Vendetta en castellano</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2665</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2665#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2665</guid>
		<description><![CDATA[Todos los que hayan disfrutado como nosotros del espectacular juego de 2K Games y se hayan sentido como un autentico mafioso italoamericano, quedarían decepcionados por la corta duración del juego y al mismo tiempo ilusionados por lo cercana aparición de su primer DLC de nombre Jimmy´s Vendetta. El 7 de Septiembre volveremos a ponernos la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2665"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2665&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Todos los que hayan disfrutado como nosotros del espectacular juego de 2K Games y se hayan sentido como un autentico mafioso italoamericano, quedarían decepcionados por la corta duración del juego y al mismo tiempo ilusionados por lo cercana aparición de su primer DLC de nombre Jimmy´s Vendetta. El 7 de Septiembre volveremos a ponernos la gabardina y el sombrero.</p>
<p>Ante lo cerca que se encuentra ya la fecha de salida de la expansión y con el afán de haceros la espera un poco mas amena, a continuación os dejamos con el trailer en castellano del nuevo DLC, y así meternos un poco en el papel que nos tocara representar.</p>
<p>Por último comentaros que las ventas en Reino Unido, en su fecha de salida ( a falta de saber las de nuestro país) lo han alzado al primer puesto de las listas de los mas vendidos, relevando de dicho puesto a Read Dead Redeption de RockStar. Las ventas por consolas han sido así: el 52% de las ventas de Mafia II se realizaron en Xbox 360, un 41% en PlayStation 3 y un 7% en PC.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5m_W2gmHWIU?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5m_W2gmHWIU?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2665</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Epic Mickey : Intro de la última maravilla de Disney</title>
		<link>http://www.stilogames.com/?p=2661</link>
		<comments>http://www.stilogames.com/?p=2661#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:18:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>raps</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos / Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Mickey]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.stilogames.com/?p=2661</guid>
		<description><![CDATA[Lo último de Disney prepara su salida para noviembre y nos ofrecen lo que será su intro para ir abriendo boca. El juego que desarrolla Junction Point Studios y que confirmo su fecha de salida para el 15 de Noviembre promete llevar a los usuarios de Wii a una nueva dimensión, con un juego que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2661"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.stilogames.com%2F%3Fp%3D2661&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_df17563b49a2238ac045d687cb51bdec" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Lo último de Disney prepara su salida para noviembre y nos ofrecen lo que será su intro para ir abriendo boca.</p>
<p>El juego que desarrolla Junction Point Studios y que confirmo su fecha de salida para el 15 de Noviembre promete llevar a los usuarios de Wii a una nueva dimensión, con un juego que trae el aval de Warren Spector, todo un gurú del sector, y con un tono mas adulto de lo que nos tiene acostumbrado la consola de Nintendo (dentro de lo adulto que pueda ser controlar a Mickey).</p>
<p>La historia se basa en que hace mucho tiempo un brujo de nombre Yen Sid, creo un parque temático con temas de lápiz, papel y pinturas de colores llamado Cartoon Wasteland. Al parque se accedía a través de un espejo al igual que al estudio del brujo y Mickey cruzo a el a través de uno de su casa. Jugueteando con el Mickey vuelca sin querer pintura y disolvente de pintura sobre el modelo del parque. Esto da lugar a que se cree un ser de nombre La Mancha que quiere tomar el control del parque y de su primer residente Mickey. Años mas tarde tras olvidarse practicamente de la aventura que le supuso ese incidente, el espejo de su casa cobra vida y lo tira de nuevo a Wasteland y aquí es donde empezara nuestra aventura con el pequeño ratón armado de un pincel. Como decimos se sale de lo normal, empezando por su lioso argumento y siguiendo con su diseño que nos sorprenderá a todos.</p>
<p>El juego promete marcar un punto de referencia en los gráficos de Wii y tiene toda la pinta de ser un superclásico a la altura del fantástico Mario Galaxy.</p>
<p>Epic Mickey saldrá en una edición especial que constara de:</p>
<p>Caja especial<br />
Juego<br />
Figura exclusiva de vinilo de cinco pulgadas<br />
DVD que contiene el making of del juego</p>
<p>Pegatinas para los mandos y consola<br />
No está confirmada que salga por aquí pero por si acaso mas vale ir preguntando.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aJq5bqgGmDk?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aJq5bqgGmDk?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.stilogames.com/?feed=rss2&amp;p=2661</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
