Aprendiendo a programar Video Juegos

| 2010-12-20 | No hay comentarios »

Posiblemente la orientación del negocio en los Ingenieros de sistemas radica en negocios más tradicionales como la programación de aplicaciones de escritorio, portales Web ó simplemente desarrollo de comunicaciones y manejo de base de datos; pero existen alternativas de programación intensa para los amantes de los videojuegos, éste negocio mueve miles de millones anualmente alrededor del mundo y los ingresos de estos programadores por su exclusividad y nivel de conocimiento, superan ampliamente a muchos otros sectores tradicionales de la programación informática.

Lo primero que hay que saber es que si bien existen alternativas de lenguajes como Dark Basic ó frameworks de desarrollo integrados (IDE) como XNA de Microsoft, el lenguaje predominante en los juegos por su capacidad de gestionar la memoria y los dispositivos periféricos, es sin duda C++.

En Latinoamérica existen pocas universidades y pocos países donde la programación de videojuegos se imparte como una disciplina ó especialidad en el área de programación; para ello expertos desarrolladores han creado el Game Institute (www.gameinstitute.com), un sitio que permite aprender el difícil arte de los videojuegos desde la base conceptual de la orientación a objetos hasta asignaturas tan complejas como manejo de 3DS Max y robótica a precios realmente cómodos y todo por Internet desde la comodidad de tu casa. Esta es una alternativa recomendable, sobre todo porque muchos de los instructores han trabajado de cerca en el desarrollo de videojuegos, en empresas tan conocidas como la afamada Electronic Arts(www.ea.com)