Capcom y el desafío de crear un Resident Evil sin horror

Lo que nació como uno de los pilares del survival horror ahora cuenta con varios títulos y sagas independientes que se han alejado un poco de la raíz del juego. Sn embargo y con el lanzamiento del nuevo Resident Evil 6, otros proyectos que abarcan el universo de los zombies siguen en pie y plantean un nuevo enfoque basado en la acción, dejando de lado el terror y el suspenso.

Computerandvideogames entrevistó recientemente a Masachika Kawata, uno de los responsables de Resident Evil Operation Raccoon City, uno de los tantos capítulos que lanzarla Slant Six Games, un estudio externo a Capcom encargado del desarrollo de dicho juego.

Según comentó Kawata en la entrevista: «Los seguidores tradicionales de Resident Evil no deben preocuparse porque siguen teniendo los juegos numerados». Si bien plantea que es un gran desafío diseñar un juego bajo ese título sin grandes dosis de terror, buscarán al mejor forma de darle a los fans algo nuevo pero que también se sienta familiar.

Rodrigo Paszniuk
Rodrigo Paszniuk

Con 15 años de experiencia en los sectores de tecnología y gaming, combino mi formación como Ingeniero Informático con mi pasión por el entretenimiento digital. Fundé StiloGames para crear un espacio de referencia para la comunidad gamer, donde la tecnología y el juego se unen para potenciar la cultura de los videojuegos en la región.

Artículos: 1132

Deja un comentario